eMule ist das Ergänzungsstück zu eLego. Denn jeder gute Baumeister benötigt eine Vielzahl an Helfern, in diesem Falle die eMules (Arbeitstitel in Anlehnung an den Klassiker M.U.L.E.). In diesem Projekt geht es um KI Verhalten und deren Steuerung durch den Spieler. Wir sind auf der Suche nach einer relativ indirekten Steuerung, ähnlich einem Geissen- oder Kuhhirten.
SpielanleitungIm Spiel geht es darum das Alphatier der eMules zu lokalisieren und für sich zu gewinnen, denn nur so folgt einem die Herde auch einigermasen zuverlässig... Ebenfalls wie eLego im Torque Editor erstellt weswegen die Steuerung annähernd gleich ist.
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Auf den Bildern sieht man einen eMule (Konzeptzeichnung) im Editor ist er in dieser Form noch nicht implementiert. Kurzfilm A (8MB) Kurzfilm B (18MB) Build 0.3 (53MB) Präsentation (7MB) Wir empfehlen den Build 0.3 nur den Leuten die mit uns an diesem Projekt arbeiten wollen. Alle anderen müssen sich noch eine Weile gedulden, bis die version 1.0 steht. |