eLego ist eine experimentelle Entwicklungsumgebung. Ziel der Umgebung ist das austesten verschiedenster Mechanismen. Im Vordergrund steht natürlich, wie der Name schon sagt, das Bauen mit Steinen, direkt in einer begehbaren 3D Umgebung. Der Spieler ist sozusagen Architekt und Baumeister seiner eigenen Welt. Die Bausteine wachsen von Zeit zu Zeit an den Bäumen nach und müssen "geerntet" werden, bevor sie verbaut werden können. Es gibt eine Vielzahl an Bausteinen und jeder hat eine andere Eigenschaft. Ob Musik, Rotation, Bewegung oder Nichts von alledem. Die Demo ist nicht unbedingt zur Veröffentlichung gedacht, da sie noch relativ schwer zu bedienen ist (Editor / PreBeta). Wer sich trotzdem mal darin umschauen will sollte bei dem Installationshinweis gut hinsehen.
SpielanleitungAls Baumeister kann man sich mittel WASD in der Spielwelt bewegen. Mit der Maus steuert man sein Baufadenkreuz. Zum Bauen benötigt man folgende Tasten: - rechte Maustaste (ein Objekt aufnehmen) - mittlere Maustaste (Objekte miteinander verbinden) - rechte Maustaste (Objektaktion auslösen) - Q (ein aufgenommenes Objekt näher holen) - E (ein aufgenommenes Objekt wegbewegen) - F11 (den Editor Modus ein- ausschalten) - alt-C (Perspektive wechseln) |
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Installationshinweis: eLego basiert auf der Torque Engine und ist im Moment noch zu 100% editierbar. Downloaden, extrahieren, Ordner öffnen und torqueDemo.exe ausführen. Zum Starten des Levels den Würfel klicken und danach F11 und alt-C drücken (Editor beenden und in 1st Person view umstellen) Wir empfehlen den Download nur jenen Personen, die mit uns an diesem Projekt mit forschen wollen, alle Anderen müssen sich wohl noch etwas gedulden... ;-) |