Wir, die beiden Gründer von Monokel Games, Christoph Bucher und Fabien Daetwyler, haben neben dem Game Design Studium auch eine Berufslehre als Hochbauzeichner abgeschlossen. Demzufolge werden wir immer wieder mit Architektur und zunehmend deren Visualisierung konfrontiert und setzen uns auch gerne damit auseinander.
AngebotAls Hochbauzeichner können wir natürlich Baupläne zeichnen und lesen. Konstruktion und Detaillösungen sind vieleicht nicht mehr ganz Zeitgemäss, mit den nötigen Informationen jedoch kein Problem für uns. Dies ermöglicht es uns, anhand von Plänen / Skizzen, 3D Modelle zu erstellen und aufzubereiten. Vieleicht für eine Präsentation, eine Baueingabe oder einen Wettberwerb? Interaktiv / Plakativ / Informativ
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Dies ist eine Explosionszeichnung eines Architekturentwurfes einer Minergiesiedlung. Anhand der Pläne erstellten wir die gesamte Siedlung in 3D. Daraus entstand eine Projektmappe und einige Teaser Bilder, eines davon sehen Sie hier. |